全部攻略 · 1.0
Casualties: Unknown(未知伤亡)有多少层?全部 11 层名称与顺序
《未知伤亡》完整版共有 11 个按官方顺序排列的洞穴层,Steam 试玩版只包含前五层。附完整层名列表与试玩版对照。
Casualties: Unknown(未知伤亡)一共有多少层?
十一层。 Steam 官方页面写明,俘虏你的人派你穿过一个充满敌意的外星洞穴系统的 11 层去取回货物,特性列表里又把 11 层、各有不同挑战重复了一遍。Steam 上的试玩版是一个独立的 app,2026-11-10 核对的来源把它描述为停留在 demo 7.0.1 版本、只有前五层,所以试玩版里数出来的层数和付费正式版并不是一回事。

全部十一层按顺序是什么?
下表是 1.0 的层级顺序,由 Steam 营销文案(共十一层)与 2026-11-10 的社区层级列表交叉核对而来。各个生物群落的具体机制本页并未核实,只给出名称和先后顺序。想看前期生存笔记,请见 Gravel Lands 和 Deeper Gravel Lands(目前仅有英文版)。
| # | 层名(游戏内英文) | 已核对来源中的备注 |
|---|---|---|
| 1 | Gravel Lands | 入口层;试玩版包含此区域 |
| 2 | Deeper Gravel Lands | 试玩版包含此区域 |
| 3 | Dried Desert | 试玩版包含此区域 |
| 4 | Wasteland | 试玩版包含此区域 |
| 5 | Overgrown Depths | 五层试玩版的最后一层 |
| 6 | Frozen Chasm | 仅正式版(2026-11-10 核对的商店/试玩版划分) |
| 7 | Fungal Pools | 仅正式版 |
| 8 | Crystalline Hollow | 仅正式版 |
| 9 | Geothermal Vents | 仅正式版 |
| 10 | Where We Must Reach | 仅正式版;社区结局攻略把货物放在这一层 |
| 11 | Crimson Ascent | 较短的最终攀升;相对第 1–10 层的说法属社区反馈 |

官方截图里会出现深度标记(例如商店素材里的 435 m 和 1486 m),但我们核对过的公开资料并没有把这些数字对应到某个层级编号——请把深度读数当作本局进度的提示,而不是固定的层级地图。

试玩版和完整的十一层有什么区别?
| 正式版(1.0) | Steam 试玩版(社区反馈) | |
|---|---|---|
| 层数 | 11 | 5 |
| 标注的版本 | 2026-11-09 发售 | 停留在 7.0.1 |
| 剧情终点 | 结局与第 10–11 层相关(见结局指南) | 无法到达更深的层,也走不完完整结局链 |
如果你在试玩后犹豫要不要买,可以把这份层级列表和新手攻略、系统配置要求(英文版)一起看。越往下受伤越频繁,伤情叠加时请参考医疗指南里的分诊顺序。

知道层数之后该怎么做?
用层数来规划撤退和补给,而不是一味往下冲。官方文案强调适应——每一层都有各自的挑战——而这个模拟会在你察觉时间不够之前,就先用出血、感染和情绪崩溃惩罚你。当你想了解层名以外的机制时,可以转到制作配方和上面链接的两个起始层页面,不要去猜我们没有逐层核实过的危险。
核对来源
- https://store.steampowered.com/app/4576490/Casualties_Unknown/ (描述与特性列表中的 11 层;试玩版链接)
- https://store.steampowered.com/app/4576510/ (试玩版商店页)
- https://casualtiesunknown.miraheze.org/wiki/Layers (层名顺序——社区反馈)
核对于 2026-11-10,依据上述来源,游戏版本 1.0。本页为英文原文的中文翻译;游戏内简体中文界面的官方译名未逐条核对,层名等专有名词保留英文原名,请以游戏界面为准。
截图与预告片画面:Steam 官方商店页与预告片,© Orsoniks / Oro Interactive。
常见问题
Casualties: Unknown 一共有多少层?
试玩版(demo)有几层?
最后一层叫什么?
Endless 模式会改变层数吗?
第 1 层该从哪里开始探索?
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